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lunes, 21 de abril de 2014

Razones por un cambio metodológico. Prototipo de proyecto

En unidades anteriores, hemos visto los conceptos de enseñanza directa o aprendizaje basado en proyectos (ABP), clarificadores para la metodología de la enseñanza, presente en la actualidad y a la que se aspira en un futuro.


Estas dos metodologías se dan respuesta con las siguientes preguntas:

¿Qué hago para enseñar como siempre?
  • Seguir manteniendo una enseñanza en la que no se respete la opinión de los alumnos
  • Convertir a la educación en una práctica aburrida, individual, estática y sin movimiento.
  • Seguir apostando por un aprendizaje memorístico y sin colaboración entre iguales.
  • Evaluar basándose en una numeralización de aprendizaje 

¿Qué puedo hacer para enseñar como nunca?
  • Hacer que la educación sea una actividad colaborativa de construcción de conocimiento por parte del alumnado
  • El docente sólo sea mediador y dinamizador de ese conocimiento.
  • Los destinatarios y beneficiarios son los alumnados, así que han de ser responsables de su propia educación
  • Combinar métodos de evaluación innovadores y diversos que complementen la práctica y el proyecto educativo

Después de analizar, y decidir la dirección del camino a elegir, es hora de crear el prototipo del proyecto.

Para crear este prototipo de mi proyecto pensé en una serie de televisión que me gustaba en mi infancia, y que siempre veía mientras merendaba cuando volvía del colegio. Esta serie se llamaba “En busca de Carmen Sandiego”, serie estadounidense basada de un videojuego de los años 80 con el mismo nombre.

Aquí os comparto la canción de opening de la serie:   


La serie trata de unos jóvenes que intentan de dos adolescentes que trabajan en una agencia de detectives y su misión es detener a Carmen Sandiego, famosa ladrona, que recurre el mundo robando objetos valiosos y dejando a los detectives una serie de enigmas para averiguar cuál será su siguiente paso.

Partiendo de este producto televisivo y creyendo en la importancia de la educación audiovisual o mediática en la educación, he confeccionado mi proyecto respondiendo a los intereses de mi alumno y a cuestiones relacionadas con el currículo.

El proyecto tiene como título “Tiene una misión detective”, y los destinatarios serán alumnos de 4º de Educación Primaria, alumnos con poca brecha digital y con destrezas digitales adquiridas.

Esta propuesta se llevará a cabo en cuatro sesiones, una cada semana durante un mes. Cada semana será una etapa en la búsqueda de la ladrona en la que los alumnos tendrán que averiguar un acertijo, que les llevará a la siguiente prueba, y estará, un poco más cerca su misión final, que es la de detener a la ladrona.

El proyecto será interdisciplinar, por lo que tendrá una relación con multitud de contenidos curriculares de diferentes áreas.   

Finalmente, os comparto el vídeo realizado en Instagram sobre el prototipo de proyecto.



domingo, 30 de marzo de 2014

#ABPmooc_INTEF Presentación

Mañana, día 31 de marzo, comienza el segundo curso mooc que oferta el INTEF. Esta vez el curso tratará sobre ABP, Aprendizaje basado en proyectos.

Comienzo otra experiencia de aprendizaje, y aquí os comparto la "actividad de calentamiento": mi presentación y el proyecto elegido para análisis.



Cuando, desde el equipo docente del curso, se nos propuso elegir y compartir un proyecto de referencia, para analizar luego en las tareas, yo sin dudar pensé en "Proyecto Guappis", porque estoy muy de acuerdo con la filosofía de su proyecto: compartir experiencias en el aula usando dispositivo móviles con apps "guappis". Para quien no lo conozca se pueden encontrar en diferentes redes sociales (Facebook, Pinterest, Twitter).

Y como ya dije y compartí en #ABPmusic y en la "lista de Spotify" con el mismo nombre, "everybody needs somebody to learn".


¡¡Comenzamos!! esta experiencia de aprendizaje en comunidad. 

viernes, 14 de febrero de 2014

Chat Proyectate

“Dime y lo olvido, enséñame y lo recuerdo, involúcrame y lo aprendo”
(Benjamín Franklin)

Este post va dirigido para cualquier docente en activo que quiera mejorar cada día en su profesión y les interese las metodologías innovadoras que usen las tecnologías para la mejora de la educación y de los destinatarios de esa tarea educativa, que son los alumnos, además de que tengan en cuenta y sea importante la opinión del alumnado. Pero no sólo va dirigido a los docentes en activo sino también para aquella persona que está terminando los estudios de la carrera y que ama tanto esta profesión como aquel docente que lleva muchos años en la realidad diaria del aula.

Si tienes preguntas cómo:

¿Qué es el aprendizaje basado en proyectos?

¿Cómo puedo llevar a mi aula el aprendizaje basado en proyectos?

¿Qué ventajas e inconvenientes tiene el aprendizaje basado en proyectos?

¿Se puede hacer aprendizaje basado en proyectos en cualquier etapa educativa?

Todos estas preguntas se responden cada martes a las 22.00 horas en el #chatproyectate en la plataforma Proyectate, en dónde amigos y docentes hablan, comparten ideas y aprenden juntos sobre el Aprendizaje Basado en Proyectos.

Para poder asistir a estos chats sólo será necesario registrarte en la página web de la plataforma: http://www.proyectate.ning.com y cuándo ya estés registrado y obtengas tu membresía sólo clicar en la pestaña chat y a compartir tus ideas.

También queremos que en esta plataforma tengan un espacio y opinión importante los alumnos de cualquier centro educativo, y que nos cuenten cómo quieren que sea su enseñanza.

ESTÁIS TODOS INVITADOS, ¿TE UNES? PORQUE ES IMPORTANTE TU OPINIÓN

“Vuestra obligación es cambiar el mundo si podéis” (Sidney Poitier en la película “Rebelión en las aulas”)


“Nadie dijo que fuera fácil” (Mayti Zea)